nvidia1 [2021년 12월 19일] 갑작스런 개인 컴퓨터 교체 후기 1999년 처음 온라인 게임을 개발하면서 개발자의 컴퓨터는 표준 이하의 성능이어야 한다는 나름의 규칙을 세웠습니다. 고사양에서 개발을 하면 평균 성능의 컴퓨터를 사용하는 대다수의 사용자들이 제대로 된 성능을 얻기 어려웠기 때문에 고민 끝에 내린 결정이었고, 그 결정을 8년 전까지 혼자서 착실히 지키고 있었습니다. 8년 전이면 이미 게임 개발도 안 하고 있었는데 말이죠... 그래서 항상 거의 똥컴 수준의 컴퓨터를 사용하고 있었고, 게임도 최저 사양으로 간신히 돌아가는 수준이었습니다.(GTA5를 640x480 해상도로 플레이한 의지의 한국인.) 그래도 그 긴 시간을 불만 없이 잘 사용했었습니다. 문제는 천체 사진 촬영을 다시 시작한 후 데이터를 처리하는 과정에서 발생했는데, 장당 110MB가 넘는 이미지를 .. 2021. 12. 22. 이전 1 다음